Hasbro在2025年1月推出了Blooms by Play-Doh——一款售价$39,97的花卉创意组合套装,瞄准成人消费者。这是一个更大趋势的组成部分:美泰推出了Barbie × Dunkin'和UNO × Vrbo跨界合作,针对30岁以上的消费者;Crayola推出了All Grown Up马克笔系列,包含梅洛葡萄酒红和北极微风等色调;乐高扩展了植物学收藏,增加了木兰花和向日葵。共同之处在于——玩具制造商正在将经典儿童品牌重新定位于有购买力的成人消费者,这些消费者经历数字疲劳,寻求触感方式来缓解压力。

28%玩具销售来自成人购买者
80%成人消费者经历数字疲劳(Hasbro研究,样本10,000人)
47%18–27岁用户希望TikTok从未出现过(Harris Poll,2024年)
$1.46亿《芭比》电影票房(2023年),证明了该品牌在成人中的需求

玩具品牌为何改变目标受众

Hasbro全球营销副总裁Sarah Meade对这一转变的解释很简单:成人喜欢玩耍就像孩子一样,只是不叫它玩游戏。该公司的研究表明,每七个成人中就有一个从事创意和手工活动,寻求"数字排毒"。Blooms by Play-Doh包含柔和色调的彩泥、花香味道、造型工具和固定喷雾,可保持成型花束的水分和色泽,展示为室内装饰品。

Crayola遵循同样的逻辑:All Grown Up系列提供酒精性马克笔和丙烯酸涂料,配有笔刷可用于着色书或自主创意。Crayola执行副总裁兼创意总监Ben Thomas强调:创意不会在童年后结束,这是一种恢复情感平静的方式。Lippincott咨询公司合伙人Eric Zyzylin更精准地阐述了受众需求:多年屏幕时代——娱乐且替人思考——创造了对缓慢、触感、模拟、无算法活动的渴望。

年轻成人被他们未曾经历的时代和物品所吸引,因为现在信息过载:人工智能、气候变化、无法承受的住房、劳动力市场无法奖励该代人被培养的指标——所有这些使明天不可想象。

Elmwood全球咨询首席执行官Daniel Binns认为,玩具品牌的这一战略是对Z世代和千禧一代存在性疲劳的回应。Harris Poll民调显示:47%的18–27岁受访者希望TikTok从未出现过,21%后悔拥有智能手机,17%后悔有互联网本身。从这个角度看,用儿童橡皮泥制作花卉的套装不是怀旧小把戏,而是管理心理状态的理性工具。

X世代怀旧营销如何运作

同时制造商正在留住第一波消费者——X世代(1965–1980年)。到2026年已有47年历史的Care Bears,在2025年5月出现在《蒙面歌手》秀中,并获许可推出Scentsy家居香氛和Londontown化妆品系列。这不是试图年轻化品牌——这是直接针对46–61岁在这些角色中长大的受众。

Chuck E. Cheese七年前推出Chuck's Arcade——一个以1980年代购物中心风格的街机网络,面向在该品牌陪伴下长大的父母。CEC Entertainment营销总监Mark Kuperman表示:父母已从Chuck E. Cheese中长大,但这一模式使他们能够回归。今天有20个营业地点,另有三个在开发中,其中一些在橱窗中包含仿真机器人人物,如已逝时代的博物馆展品。

美泰的终身忠诚度战略:从8岁到38岁

美泰不将与成人的合作视为一种趋势——公司正在建立"终身粉丝基础",根据年龄改变沟通方式。品牌合作副总裁Mahta Egbali解释说:八岁和三十八岁受众的沟通方式不同,但目标是一致的——保持联系。

2025年5月,UNO × Vrbo合作推出了六个家庭出租屋,与7岁以上的纸牌游戏相匹配。所有拍品在90秒内售罄。六月,Barbie × Dunkin'推出了粉红色草莓风味饮料和曼哈顿品牌咖啡馆,配备拍照区和粉红甜甜圈。2023年《芭比》电影票房$1.46亿展示了成人受众的规模,但美泰不依赖惯性:Egbali坚持品牌必须创造新的接触点,同时保持真实。

在俄罗斯市场和本土品牌中的应用

俄罗斯制造商和零售商在满足几个条件的情况下可以调整战略。首先,对触感、模拟活动的需求在俄罗斯也很迫切:根据全俄舆论研究中心数据,经历内容疲劳的社交媒体用户比例从2022年的34%上升到2024年的48%。其次,X世代(1965–1980年)在俄罗斯具有购买力和对苏联及后苏联时期玩具的怀旧——"Elektronika"、"Malysh"积木、"Ogonek"工厂娃娃。

关键差异:西方品牌依赖多年对kidults(孩子气成人)细分的研究,俄罗斯市场才开始收集数据。本土参与者应从低预算测试开始——经典玩具的限量版,采用更新设计、与wellness品牌的合作(香薰、芳香、纺织品)、与self-care和正念博主的整合。

营销人员的逐步算法

Hasbro已宣布Blooms之后的成人产品线——Sarah Meade称花卉套装为"第一步"。这是一个信号:公司将成人受众视为不是一次性推广,而是具有单独产品roadmap的长期增长渠道。

战略的指标和限制

28%的玩具销售来自成人——这是美国市场的综合数据,包括收藏公仔、桌游、积木。重新包装的儿童商品中专门为成人销售的比例未公开披露,这增加了对特定类别潜力的预测难度。

80%的成人根据Hasbro数据经历数字疲劳——这是10,000名受访者研究的结果,样本的方法和地理未详细说明。尽管如此,该数字与Harris Poll关于47%年轻人希望放弃TikTok的数据相符,证实了这是一种情绪层面的趋势,而不仅仅是行为。

《芭比》电影$1.46亿票房证明成人对品牌的兴趣,但不直接转化为物理商品的销售。美泰未按购买者年龄公布芭比娃娃销售的分解,但与成人品牌(Dunkin'、化妆品、服装)许可合作的增加表明战略的商业合理性。

常见问题

2025年哪些玩具品牌推出成人商品?

Hasbro推出了Blooms by Play-Doh——花卉创意组合套装,售价$39,97。Crayola推出了All Grown Up系列,包含梅洛葡萄酒红和紫藤花等色调的马克笔。美泰实施了针对30岁以上受众的Barbie × Dunkin'和UNO × Vrbo合作。乐高为成人建筑师扩展了植物学收藏。

为什么玩具品牌针对成人购买者?

80%的成人经历数字疲劳,寻求无算法的触感模拟活动。28%的玩具销售已来自成人受众。Z世代、千禧一代和X世代具有购买力和动机——从怀旧到通过创意管理压力。

如何衡量儿童品牌对成人受众的渗透效果?

关键指标:成人自用购买占总销售额的比例、与健康生活领域博主开展测试活动的转化率(目标值2%+)、25-45岁用户的生命周期价值,以及品牌在自我护理话题中的提及频率。建议从500-1000件的试销计划开始,并对10-15名购买者进行深入访谈。

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