Hasbro在2025年1月推出了Blooms by Play-Doh——一款售价$39,97的花卉创意组合套装,瞄准成人消费者。这是一个更大趋势的组成部分:美泰推出了Barbie × Dunkin'和UNO × Vrbo跨界合作,针对30岁以上的消费者;Crayola推出了All Grown Up马克笔系列,包含梅洛葡萄酒红和北极微风等色调;乐高扩展了植物学收藏,增加了木兰花和向日葵。共同之处在于——玩具制造商正在将经典儿童品牌重新定位于有购买力的成人消费者,这些消费者经历数字疲劳,寻求触感方式来缓解压力。
玩具品牌为何改变目标受众
Hasbro全球营销副总裁Sarah Meade对这一转变的解释很简单:成人喜欢玩耍就像孩子一样,只是不叫它玩游戏。该公司的研究表明,每七个成人中就有一个从事创意和手工活动,寻求"数字排毒"。Blooms by Play-Doh包含柔和色调的彩泥、花香味道、造型工具和固定喷雾,可保持成型花束的水分和色泽,展示为室内装饰品。
Crayola遵循同样的逻辑:All Grown Up系列提供酒精性马克笔和丙烯酸涂料,配有笔刷可用于着色书或自主创意。Crayola执行副总裁兼创意总监Ben Thomas强调:创意不会在童年后结束,这是一种恢复情感平静的方式。Lippincott咨询公司合伙人Eric Zyzylin更精准地阐述了受众需求:多年屏幕时代——娱乐且替人思考——创造了对缓慢、触感、模拟、无算法活动的渴望。
年轻成人被他们未曾经历的时代和物品所吸引,因为现在信息过载:人工智能、气候变化、无法承受的住房、劳动力市场无法奖励该代人被培养的指标——所有这些使明天不可想象。
Elmwood全球咨询首席执行官Daniel Binns认为,玩具品牌的这一战略是对Z世代和千禧一代存在性疲劳的回应。Harris Poll民调显示:47%的18–27岁受访者希望TikTok从未出现过,21%后悔拥有智能手机,17%后悔有互联网本身。从这个角度看,用儿童橡皮泥制作花卉的套装不是怀旧小把戏,而是管理心理状态的理性工具。
X世代怀旧营销如何运作
同时制造商正在留住第一波消费者——X世代(1965–1980年)。到2026年已有47年历史的Care Bears,在2025年5月出现在《蒙面歌手》秀中,并获许可推出Scentsy家居香氛和Londontown化妆品系列。这不是试图年轻化品牌——这是直接针对46–61岁在这些角色中长大的受众。
Chuck E. Cheese七年前推出Chuck's Arcade——一个以1980年代购物中心风格的街机网络,面向在该品牌陪伴下长大的父母。CEC Entertainment营销总监Mark Kuperman表示:父母已从Chuck E. Cheese中长大,但这一模式使他们能够回归。今天有20个营业地点,另有三个在开发中,其中一些在橱窗中包含仿真机器人人物,如已逝时代的博物馆展品。
美泰的终身忠诚度战略:从8岁到38岁
美泰不将与成人的合作视为一种趋势——公司正在建立"终身粉丝基础",根据年龄改变沟通方式。品牌合作副总裁Mahta Egbali解释说:八岁和三十八岁受众的沟通方式不同,但目标是一致的——保持联系。
2025年5月,UNO × Vrbo合作推出了六个家庭出租屋,与7岁以上的纸牌游戏相匹配。所有拍品在90秒内售罄。六月,Barbie × Dunkin'推出了粉红色草莓风味饮料和曼哈顿品牌咖啡馆,配备拍照区和粉红甜甜圈。2023年《芭比》电影票房$1.46亿展示了成人受众的规模,但美泰不依赖惯性:Egbali坚持品牌必须创造新的接触点,同时保持真实。
在俄罗斯市场和本土品牌中的应用
俄罗斯制造商和零售商在满足几个条件的情况下可以调整战略。首先,对触感、模拟活动的需求在俄罗斯也很迫切:根据全俄舆论研究中心数据,经历内容疲劳的社交媒体用户比例从2022年的34%上升到2024年的48%。其次,X世代(1965–1980年)在俄罗斯具有购买力和对苏联及后苏联时期玩具的怀旧——"Elektronika"、"Malysh"积木、"Ogonek"工厂娃娃。
关键差异:西方品牌依赖多年对kidults(孩子气成人)细分的研究,俄罗斯市场才开始收集数据。本土参与者应从低预算测试开始——经典玩具的限量版,采用更新设计、与wellness品牌的合作(香薰、芳香、纺织品)、与self-care和正念博主的整合。
营销人员的逐步算法
- 受众审计:按年龄对购买者基础进行分段,突出25–45岁的比例,分析成人为自己(而非作为礼物送给儿童)的重复购买频率和平均订单价值。
- 定性研究:对30岁以上购买过儿童商品供个人使用的客户进行10–15次深度访谈。确定动机:怀旧、减压、爱好、收藏。
- 试点产品:开发经典商品的限量版(500–1,000件),针对成人升级——高端包装、扩展配件、包含艺术疗法元素的说明书。
- 测试活动:与3–5位生活方式和wellness博主(粉丝5万–20万)推出广告,附带促销代码。追踪转化率、平均订单价值、评论。
- 媒体计划扩展:转化率超过2%且反馈积极时,添加定向广告(25岁以上儿童商品板块访客的再营销)、电子邮件营销到该细分市场、与利基媒体的合作。
- 效果测量:记录成人为自己购买的占总量的比例、该细分市场客户的LTV、品牌在self-care和创意语境中的提及频率。
Hasbro已宣布Blooms之后的成人产品线——Sarah Meade称花卉套装为"第一步"。这是一个信号:公司将成人受众视为不是一次性推广,而是具有单独产品roadmap的长期增长渠道。
战略的指标和限制
28%的玩具销售来自成人——这是美国市场的综合数据,包括收藏公仔、桌游、积木。重新包装的儿童商品中专门为成人销售的比例未公开披露,这增加了对特定类别潜力的预测难度。
80%的成人根据Hasbro数据经历数字疲劳——这是10,000名受访者研究的结果,样本的方法和地理未详细说明。尽管如此,该数字与Harris Poll关于47%年轻人希望放弃TikTok的数据相符,证实了这是一种情绪层面的趋势,而不仅仅是行为。
《芭比》电影$1.46亿票房证明成人对品牌的兴趣,但不直接转化为物理商品的销售。美泰未按购买者年龄公布芭比娃娃销售的分解,但与成人品牌(Dunkin'、化妆品、服装)许可合作的增加表明战略的商业合理性。
常见问题
2025年哪些玩具品牌推出成人商品?
Hasbro推出了Blooms by Play-Doh——花卉创意组合套装,售价$39,97。Crayola推出了All Grown Up系列,包含梅洛葡萄酒红和紫藤花等色调的马克笔。美泰实施了针对30岁以上受众的Barbie × Dunkin'和UNO × Vrbo合作。乐高为成人建筑师扩展了植物学收藏。
为什么玩具品牌针对成人购买者?
80%的成人经历数字疲劳,寻求无算法的触感模拟活动。28%的玩具销售已来自成人受众。Z世代、千禧一代和X世代具有购买力和动机——从怀旧到通过创意管理压力。
如何衡量儿童品牌对成人受众的渗透效果?
关键指标:成人自用购买占总销售额的比例、与健康生活领域博主开展测试活动的转化率(目标值2%+)、25-45岁用户的生命周期价值,以及品牌在自我护理话题中的提及频率。建议从500-1000件的试销计划开始,并对10-15名购买者进行深入访谈。
核心要点
- 孩之宝、美泰、绘儿乐和乐高针对数字疲劳推出了成人玩具系列:80%的消费者寻求触感体验,47%的年轻人后悔抖音的出现。
- 成人用户(kidults)的玩具购买占比达到28%,使该细分市场成为生产商具有商业价值的领域。
- 策略包括重新包装经典产品(带香氛和定型喷雾的培乐多彩泥、美乐彩色笔的梅洛葡萄酒色),与成人品牌合作(UNO × Vrbo、芭比 × Dunkin'),以及唤起X世代的怀旧情感(护心熊、查克芝士)。
- 对俄罗斯市场而言,低成本测试更为合适:推出经典苏联玩具的限量新设计系列、与自我护理博主的内容融合、与健康生活品牌的合作。
- 应通过成人购买者占比、试点活动转化率(目标值2%+)、25-45岁人群的生命周期价值,以及在创意与减压语境中的提及度来衡量效果。
- 孩之宝在推出Blooms系列后宣布了额外产品线——生产商将成人受众视为长期增长渠道,拥有独立的产品规划路线图。
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